half life

Half life deathmatch source

Недавно заинтересовался и купил в стиме игру Half life deathmatch source (вместе с half life souce). Изменения, в отличие от старой версии half life, значительные. Переделаны карты, добавлены интересные графические эффекты, улучшено освещение.

Сравнить хотя бы вид одной и той же карты.

Bounce в классической версии.

Bounce half life

Bounce в source версии.

Half Life deathmatch source

Правда, работающих серверов half life deathmatch source очень мало. Видимо, в виду небольшой популярности этой игры. Да и игроков на этих серверах не сказать, что много. А жаль. Эта игра, пожалуй, достойна не меньшей популярности, чем классическая half life…

Игровой сервер Half life 1 ozdm

Пожалуй, следующим этапом эволюции геймера можно считать создание собственного, пусть и небольшого, игрового сервера со специфическими настройками. И такой сервер я создал. :D

Правда, создать обычный half life сервер — дело слишком простое: купил vds с нормальными характеристиками или сервер, установил ось, скачал стим клиент, сервер, запустил, готово. Поэтому я выбрал более сложный путь: создать сервер с ozdm модификацией.

Первой проблемой стало отсутствие нужных библиотек stdc++, которые требовались для запуска модификации. Трёхдневные поиски решения дали результат: обе древних библиотеки (1998 и 2000 года выпуска) были найдены и установлены. (Устанавливать их нужно в папку /usr/lib/ вашей операционной системы.)

Конечно же, для сервера я выбрал Debian linux 6. Запускать такой сервер на винде бессмысленно хотя бы потому, что виндоуз потребляет больше ресурсов, чем сервер на линукс (нам ведь не нужны графические оболочки и медиаплеер для администрирования. ;) )

Читать далее

ACHI

Вот уже целую неделю (или две) компьютер работает в режиме ACHI. И, надо сказать, работает в некоторых случаях быстрее, чем в режиме эмуляции IDE.

Раньше приходилось отключать этот режим, так как компьютер странным образом перегревался. А в ИДЕ работал как надо. Дело было не в загрязнении системы охлаждения, а в чём-то другом…

В последние полтора года проблем с перегревом вообще не наблюдалось. Зато проявлялись тормоза при работе в проводнике Windows, при работе антивируса и других программ, активно работающих с диском. И в качестве эксперимента я решил всё-таки перевести жёсткий диск в режим ACHI. И результат оправдал себя. Пока что компьютер даже не перегревается. :) Надеюсь, когда выйдет Half life 3 (или episode 3), мне не придётся обратно переключать в IDE…

Escape From City 17 — Part Two

В Нытве

Сегодня было решено съездить в город Нытва, который располагается в Пермском крае. Это довольно таки небольшой город с населением около 20 тысяч человек. Основан был в 1756 году.

Приехать в Нытву из Перми можно на автобусе. Мы ездили с пересадкой в Краснокамске. В Нытве можно доехать напрямую до автовокзала, а можно выйти чуть пораньше, на перекрёстке, с которого будет виден нытвенский пруд.

Спустившись прямо к пруду, будет стоять вот такой вот памятник.

Читать далее